Политика конфиденциальности
Действует с 22 сентября 2026 года
Riftmark — idle-RPG для Android. Эта политика объясняет, какие данные игра собирает, зачем, где они хранятся и как их удалить. Под «мы» здесь понимается разработчик игры Riftmark.
Коротко
- В текущей версии игры нет рекламы и покупок, рекламный идентификатор устройства не собирается. Если они появятся в одном из будущих обновлений, мы обновим эту политику и раздел «Безопасность данных» в Google Play до его выхода.
- Игра не запрашивает местоположение, контакты, камеру, микрофон и файлы.
- Собирается состояние игры — для облачного сохранения и для обезличенной статистики, по которой мы правим баланс.
- Статистику можно выключить, а аккаунт и все данные — удалить прямо в игре.
Что собирается и зачем
| Данные | Когда | Зачем |
|---|---|---|
| Сохранение игры: наёмники, снаряжение, постройки, рекорд глубины, золото и другой прогресс; случайный идентификатор установки игры; дата последнего входа | Всегда хранится на телефоне. Копия отправляется в облако, если у игры есть аккаунт | Сохранить прогресс при переустановке и перенести его на другой телефон |
| Идентификатор аккаунта Firebase | Создаётся автоматически и анонимно при первом запуске с интернетом | Хранить облачное сохранение под этим идентификатором |
| Идентификатор и адрес электронной почты Google-аккаунта, а также имя и фото профиля, которые Google передаёт при входе | Только если вы сами нажали «Привязать Google» в настройках | Найти ваше сохранение на другом телефоне. Игра показывает только адрес почты — в настройках |
| Игровые события: глубина, сборка, причина гибели наёмника, выбор на развилках, улучшения построек, шаги обучения, язык, ошибки сохранения. Вместе с ними Google Analytics получает идентификатор установки приложения, модель устройства, версию Android и приложения и примерный регион, определённый по IP-адресу | Пока включена настройка «Статистика игры» | Понимать, где игроки упираются, и править баланс |
Уведомления о гибели наёмника и развилках планируются на самом телефоне — ни на какой сервер для этого ничего не отправляется.
Кто обрабатывает данные
Облачное сохранение, аккаунт и статистика работают на сервисах Google Firebase (Cloud Firestore, Firebase Authentication, Google Analytics for Firebase). Google обрабатывает эти данные по нашему поручению и по своим правилам: политика конфиденциальности Google, Firebase и конфиденциальность. Мы не продаём данные и не передаём их никому другому.
Как долго хранятся
- Сохранение на телефоне и в облаке — пока вы его не удалите.
- Статистика — не дольше срока хранения, заданного в настройках Google Analytics (не более 14 месяцев), после чего удаляется автоматически.
Ваш выбор
- Выключить статистику: Застава → значок настроек → «Статистика игры».
- Отвязать Google: там же, «Сохранение в облаке» → «Выйти». Прогресс на телефоне останется.
- Удалить аккаунт и все данные: там же, «Удалить аккаунт и данные», или по запросу — см. удаление данных.
Защита
Данные передаются только по зашифрованному соединению. Правила доступа облака позволяют каждому игроку читать и изменять только свои сохранения.
Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их данные. Если вы считаете, что ребёнок передал нам данные, напишите нам — мы их удалим.
Изменения
Если политика изменится, новая версия появится на этой странице с новой датой. О существенных изменениях мы сообщим в описании обновления игры.
В одном из будущих обновлений в игре могут появиться встроенные покупки или реклама. Прежде чем такое обновление выйдет, мы опишем здесь, какие данные получают платёжная и рекламная системы, и обновим раздел «Безопасность данных» в Google Play.
Связаться с нами
Вопросы о данных и запросы на удаление: donut.dev.inc@gmail.com.
Privacy Policy
Effective 22 September 2026
Riftmark is an idle RPG for Android. This policy explains what data the game collects, why, where it is stored and how to delete it. “We” means the developer of Riftmark.
In short
- The current version of the game has no ads and no purchases, and the device advertising ID is not collected. If they arrive in a future update, we will update this policy and the “Data safety” section on Google Play before that update ships.
- The game does not ask for your location, contacts, camera, microphone or files.
- It collects game state — for cloud saves and for anonymous statistics we use to tune the balance.
- You can switch statistics off, and delete your account and all data right in the game.
What is collected and why
| Data | When | Why |
|---|---|---|
| Your save: mercenaries, gear, buildings, depth record, gold and other progress; a random install ID generated by the game; the time you last played | Always stored on your phone. A copy goes to the cloud when the game has an account | To keep your progress through a reinstall and move it to another phone |
| Firebase account ID | Created automatically and anonymously on the first launch with internet | To store your cloud save under it |
| Your Google account ID and email address, plus the profile name and photo Google passes on sign-in | Only if you tap “Link Google” in settings | To find your save on another phone. The game only shows the email address, in settings |
| Gameplay events: depth, build, what killed the mercenary, fork choices, building upgrades, tutorial steps, language, save errors. With them Google Analytics receives the app instance ID, device model, Android and app version, and an approximate region derived from the IP address | While the “Gameplay stats” setting is on | To see where players get stuck and tune the balance |
Notifications about a fallen mercenary or a fork are scheduled on the phone itself — nothing is sent to a server for them.
Who processes the data
Cloud saves, the account and statistics run on Google Firebase (Cloud Firestore, Firebase Authentication, Google Analytics for Firebase). Google processes this data on our behalf under its own terms: Google Privacy Policy, Privacy and Security in Firebase. We do not sell data or share it with anyone else.
How long it is kept
- Your save, on the phone and in the cloud — until you delete it.
- Statistics — no longer than the retention period set in Google Analytics (at most 14 months), then deleted automatically.
Your choices
- Turn statistics off: Outpost → settings icon → “Gameplay stats”.
- Unlink Google: same place, “Cloud save” → “Sign out”. Progress on the phone stays.
- Delete your account and all data: same place, “Delete account and data”, or on request — see data deletion.
Security
Data travels only over encrypted connections. Cloud access rules let each player read and change only their own saves.
Children
The game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect their data. If you believe a child has given us data, contact us and we will delete it.
Changes
If this policy changes, the new version will appear on this page with a new date. We will mention significant changes in the game’s update notes.
A future update may add in-app purchases or ads. Before such an update ships, we will describe here what data the payment and advertising providers receive, and update the “Data safety” section on Google Play.
Contact
Questions about data and deletion requests: donut.dev.inc@gmail.com.